Dise メソッドライブラリ
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Dise メソッドライブラリ
- 更新日 09 Jul 2024
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Dise ライブラリは、スクリプトを介して Dise とインターフェイスするためのメソッドへのアクセスを提供します。Dise メソッドは、HTML、Python、JScript、VBScript から呼び出すことができます。
使用されているスクリプトのタイプに応じて、異なるプレフィックスを使用します。
HTML(マークアップ) - 接頭辞「Dise」を使用します。
Python、JScript、VBScript - 接頭辞「DISEScript」を使用します。
丸太
システムログとCXポータルにメッセージを記録します。
Dise.log("log level", "message")
DISEScript.log("log level", "message")
ログレベルは、次のいずれかになります。
- debug (default)
- info
- notice
- warning
- error
- critical
- alert
- emergency
寝る
指定した時間 (ミリ秒単位) スクリプトを一時停止します。
Dise.sleep(int)
DISEScript.sleep(int)
変数の取得
指定した変数の値を返します。
Dise.getVariable("scope", "name")
DISEScript.getVariable("scope", "name")
スコープは次のいずれかになります。
- global - 主にバックグラウンドスクリプトで使用されるグローバル変数にアクセスします。
- local - テンプレートからローカル変数にアクセスします。ロードスクリプトでのみ使用できます。
変数の設定
指定した変数の値を設定します。
Dise.setVariable("scope", "name", "value")
DISEScript.setVariable("scope", "name", "value")
スコープは次のいずれかになります。
- global - スクリプトを実行するプレイヤーのグローバル変数を設定します。
- local - スクリプトを実行しているプレーヤのテンプレートのローカル変数を設定します。
トリガーの取得
指定したトリガーの現在の状態のブール値を返します。
Dise.getTrigger("name")
DISEScript.getTrigger("name")
トリガーの設定
指定したトリガーのブール値を設定します。
Dise.setTrigger("name", true/false)
DISEScript.setTrigger("name", true/false)
トリガーの切り替え
指定したトリガーの現在の状態の反対のブール値を設定します。
Dise.toggleTrigger("name")
DISEScript.toggleTrigger("name")
戻る
指定したレイヤーにコマンドを送信して再生すると、1 シーン戻ります。1 つのレイヤーのみが実行されている場合は、レイヤー名を除外できます。
Dise.back("name")
DISEScript.back("name")
フォワード
指定したレイヤーにコマンドを送信して、再生を 1 シーン進めます。1 つのレイヤーのみが実行されている場合は、レイヤー名を除外できます。
Dise.forward("name")
DISEScript.forward("name")
アクション
プレイヤーに特別なアクションを送信します。
Dise.action("name", "param1", "param2")
DISEScript.action("name", "param1", "param2")
アクション名には、次のいずれかを指定できます。
- UpdateFile - ファイルの更新をトリガーします。
- Param1 は宛先ファイルです。
- Param2 はソース ファイルです。
- テイクオーバー - 指定したメディアファイル用の新しいレイヤーを作成し、一度だけ一番上で再生します。その他のコンテンツはすべて、乗っ取り中に一時停止されます。
- Param1 はメディア ファイルのパスです。
- Param2 は、メディア ファイルの種類です。
積み直す
Web ページが現在再生中の場合に、Web ページの再読み込みをトリガーします。
Dise.reload()
DISEScript.reload()
出口
現在実行中のスクリプトを直ちに終了します。
Dise.exit()
DISEScript.exit()
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