リストオブジェクト
- 09 Jul 2024
- 1 読む分
- 印刷する
リストオブジェクト
- 更新日 09 Jul 2024
- 1 読む分
- 印刷する
記事の要約
この要約は役に立ちましたか?
ご意見ありがとうございます
List オブジェクトを使用すると、オブジェクトを 1 つの管理しやすいオブジェクトにまとめることができます。タイミング、順序、その他の設定を選択して、これらのオブジェクトの再生方法を変更します。
創造する
- [オブジェクト]タブで、リストアイコンをダブルクリックしてクリックし、編集領域にドラッグします。これにより、リストのプロパティウィンドウが表示されます。
- 編集領域またはタイムラインで、いくつかのオブジェクトを選択し、右クリックするか、ツールバーのグループアイコンを選択して、リストを作成を選択します。
選択したオブジェクトの最初のオブジェクトが編集領域に表示され、他のすべてのオブジェクトがリストオブジェクト内に配置されます。
タイムラインでは、リストオブジェクトに小さな矢印が表示され、リストオブジェクト内にあるオブジェクトを展開して表示できます: ︎ 🔎
オブジェクト
オブジェクトタブ:︎ 🔎
- Play order
- リストからすべて - リスト順。
- リストからすべて - ランダムな順序で。
- 各シーンに 1 つずつ - リスト順 - リストオブジェクトの有効期間中は、定義されたオブジェクトから 1 つのオブジェクトのみが表示されます。最初に選択されるものが一番上になり、リストの最後まで続きます。
- 各シーンにランダムに 1 つずつ - リスト オブジェクトの有効期間中、以下に定義されているオブジェクトから 1 つのオブジェクトのみが表示されます。このオブジェクトはランダムに選択されます。
- ツール
- スケジュール - オブジェクトを表示するかどうかの条件を設定します。
- [ランダム化] - リスト内のすべてのオブジェクトを一度シャッフルします。
- タイミング - リスト内の選択したオブジェクトまたはすべてのオブジェクトのデュレーションを設定します。
- 追加 - 挿入可能なオブジェクトのリストを開きます。
- ファイルから追加 - リストに追加するファイルを1つ以上選択します。
- 編集 - 選択したオブジェクトの「オブジェクトを編集」ウィンドウを開きます。
- 削除 - 選択した項目を削除します。
- クリア - リスト内のすべてのオブジェクトを削除します。
- [上へ移動 ] - 選択したオブジェクトをリスト内で上に移動します。
- 下へ移動 - 選択したオブジェクトをリスト内で下に移動します。
オプション
Options(オプション)タブ: ︎ 🔎
- ロード時にリストをランダム化 - このチェックボックスをオンにすると、リストオブジェクトがロードされるたびにオブジェクトの順序がランダムに選択されます。
- [外部テキスト ファイルからオブジェクト リストをロード ] - ロードするファイルリストへのデータ接続(1 行に 1 つのファイルパス)を指定します。
- 再生ロジック - リスト オブジェクトがタイムラインにオブジェクトを配置する方法を決定します (同じシーンで複数のオブジェクトを再生する場合)。
- [標準 ] - 最後のオブジェクトの後に何も表示しません。
- オブジェクトの繰り返し - オブジェクトを最初から繰り返します。
- 最後のオブジェクトを拡張 - 最後のオブジェクトの最後のフレームを保持します。
- デフォルトの期間 - 新しいオブジェクトのデフォルトの期間。
- 遷移 : メンバー・オブジェクトの先頭に入る遷移、メンバー・オブジェクトの間に入る遷移、およびリスト・オブジェクトから出力する遷移を選択します。
- マッピング: リスト内のオブジェクトに使用するテクスチャ マッピングを指定し、レンダリング時にアスペクト比を維持するか、サイズを自由に変更するかを指定します。
この記事は役に立ちましたか?