プリセット
  • 09 Jul 2024
  • 1 読む分

プリセット


記事の要約

コンポーザー内のすべてのオブジェクトをプリセットとして保存できます。プリセットは、動きや効果など、オブジェクトのすべてのプロパティを維持します。

オブジェクトプリセット

創造する

  1. 1 つまたは複数のオブジェクトをキャンバスにドラッグします。
  2. 必要な変更をすべて行います。
  3. [ホーム]タブに移動します。
  4. 1つ以上のオブジェクトを選択した状態で、「プリセットとして保存」をクリックします。
  5. プリセットをフォルダに保存します。デフォルトでは、これは「C:\ DISEContent \ Library \ Presets」です。
  6. [保存]をクリックします。

負荷

  1. 「ライブラリ」タブに移動します。
  2. プリセットフォルダーを選択します。
  3. プリセットをキャンバスにドラッグ&ドロップします。


プロパティプリセット

デフォルトの動きとトランジションから選択するか、カスタムのものを作成します。

ムーブメントプリセット

  1. Add movement to an object.
  2. ホーム -> Movements -> Edit movement -> Multiple movements に移動して、ムーブメントをプリセットとして保存します。

パスプリセット

セーブ

  1. パスツールを選択します。
  2. Create a path.
  3. パスを右クリックします。
  4. 「パスを保存」をクリックします。

負荷

  1. オブジェクトを追加します。
  2. パスツールを選択します。
  3. キャンバスを右クリックします。
  4. 「ロードパス」をクリックします。

エフェクトプリセット

セーブ

  1. 「オブジェクトプロパティ」パネルの「エフェクト」を選択します。
  2. オブジェクトに 1 つまたは複数の効果を追加します。
  3. 保存アイコンをクリックします。

負荷

  1. オブジェクトの選択
  2. 「オブジェクトプロパティ」パネルの「エフェクト」を選択します。
  3. ロードアイコンをクリックします。



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