プリセット
- 09 Jul 2024
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プリセット
- 更新日 09 Jul 2024
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コンポーザー内のすべてのオブジェクトをプリセットとして保存できます。プリセットは、動きや効果など、オブジェクトのすべてのプロパティを維持します。
オブジェクトプリセット
創造する
- 1 つまたは複数のオブジェクトをキャンバスにドラッグします。
- 必要な変更をすべて行います。
- [ホーム]タブに移動します。
- 1つ以上のオブジェクトを選択した状態で、「プリセットとして保存」をクリックします。
- プリセットをフォルダに保存します。デフォルトでは、これは「C:\ DISEContent \ Library \ Presets」です。
- [保存]をクリックします。
負荷
- 「ライブラリ」タブに移動します。
- プリセットフォルダーを選択します。
- プリセットをキャンバスにドラッグ&ドロップします。
プロパティプリセット
デフォルトの動きとトランジションから選択するか、カスタムのものを作成します。
ムーブメントプリセット
- Add movement to an object.
- ホーム -> Movements -> Edit movement -> Multiple movements に移動して、ムーブメントをプリセットとして保存します。
パスプリセット
セーブ
- パスツールを選択します。
- Create a path.
- パスを右クリックします。
- 「パスを保存」をクリックします。
負荷
- オブジェクトを追加します。
- パスツールを選択します。
- キャンバスを右クリックします。
- 「ロードパス」をクリックします。
エフェクトプリセット
セーブ
- 「オブジェクトプロパティ」パネルの「エフェクト」を選択します。
- オブジェクトに 1 つまたは複数の効果を追加します。
- 保存アイコンをクリックします。
負荷
- オブジェクトの選択
- 「オブジェクトプロパティ」パネルの「エフェクト」を選択します。
- ロードアイコンをクリックします。
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