ストリーミングオブジェクト
- 09 Jul 2024
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ストリーミングオブジェクト
- 更新日 09 Jul 2024
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ストリーミング オブジェクト を使用して、さまざまなソースからストリーミングできます。ストリーミングオブジェクトは、さまざまなストリーミングプロトコルをサポートしていますが、UDP をお勧めします。
[オブジェクト]タブで、ストリーミングアイコンをダブルクリックするか、クリックして編集領域にドラッグします。これにより、ストリーミングプロパティが表示されます。
全般
[一般設定] タブ: 🔎︎
- URL - 出力をストリーミングするアドレス。
- 固定サイズ でレンダリング - ストリーム解像度を特定のサイズにロックします。
- データ接続 - 外部テキスト ファイルまたは変数からストリーミング プロパティを読み取ります。
- シーンの終わりに -シーンの最後にストリーム フィードが何を行うかを制御します。
- バックグラウンドでストリームを再生し続けます。
- 次のループまでストリームを一時停止します。
- ストリームを停止します。
- ビデオ の最後のフレームを保持 - ストリームが終了すると、ブロードキャストの最後のフレームが表示されます。
- オーディオを無効にします。
- ストリーム終了時に再起動します。
- 読み込みに失敗した場合にオブジェクトを透明にします。
- コマンドラインオプション - VLCエンジンに追加のコマンドを渡すオプション。
使い
プレミアムには、VLCメディアプレーヤーに基づくストリーミングプラグインが組み込まれています。これにより、プレミアムプレーヤーは、多数のプロトコルと形式で送信されたストリームを受信できます。
ストリームを含むDise Moviesは、Portalで作成/プレビューできません。
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