ストリーミングオブジェクト
  • 09 Jul 2024
  • 1 読む分

ストリーミングオブジェクト


記事の要約

ストリーミング オブジェクト を使用して、さまざまなソースからストリーミングできます。ストリーミングオブジェクトは、さまざまなストリーミングプロトコルをサポートしていますが、UDP をお勧めします。

[オブジェクト]タブで、ストリーミングアイコンをダブルクリックするか、クリックして編集領域にドラッグします。これにより、ストリーミングプロパティが表示されます。


全般

[一般設定] タブ: 🔎︎

  • URL 出力をストリーミングするアドレス。
  • 固定サイズ でレンダリング ストリーム解像度を特定のサイズにロックします。
  • データ接続 - 外部テキスト ファイルまたは変数からストリーミング プロパティを読み取ります。 
  • シーンの終わりに -シーンの最後にストリーム フィードが何を行うかを制御します。
    • バックグラウンドでストリームを再生し続けます。
    • 次のループまでストリームを一時停止します。
    • ストリームを停止します。
  • ビデオ の最後のフレームを保持 - ストリームが終了すると、ブロードキャストの最後のフレームが表示されます。
  • オーディオを無効にします。
  • ストリーム終了時に再起動します。
  • 読み込みに失敗した場合にオブジェクトを透明にします。
  • コマンドラインオプション -  VLCエンジンに追加のコマンドを渡すオプション。

使い

プレミアムには、VLCメディアプレーヤーに基づくストリーミングプラグインが組み込まれています。これにより、プレミアムプレーヤーは、多数のプロトコルと形式で送信されたストリームを受信できます。

ストリームを含むDise Moviesは、Portalで作成/プレビューできません。

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