遷移
  • 09 Jul 2024
  • 1 読む分

遷移


記事の要約

トランジションを使用して、シーン間のスムーズな進行を作成したり、オブジェクトをうまく出し入れしたりできます。トランジションには、フェードやその他のエフェクトが含まれます。


シーントランジション

トランジションは、接続されている 2 つのシーンにオーバーレイされるため、1 つのシーンのアウト トランジションは、次のシーンのイン トランジションと同じになります。 

  1. シーンを右クリックします。
  2. [シーンのプロパティ]を選択するか、[ムービー]タブに移動して[シーンのプロパティ]を選択します。
  3. 「追加」ボタンをクリックし、「タイミング」フィールドにトランジションの長さを入力します。


オブジェクト遷移

オブジェクトはシーンのように互いに遷移せず、代わりに、遷移は見えないか見えるかの間です。 

  1. オブジェクトを選択します。
  2. 「オブジェクトプロパティ」メニューの「一般」タブを開きます。
  3. トランジション時間を設定します。
  4. 「トランジションボタン」をクリックして、「アルファトランジション」プロパティウィンドウでより高度な設定を管理します。

タイムラインでは、オブジェクトのトランジションを表示および編集できます。左の小さな矢印をクリックして、オブジェクトを展開します。トランジションの長さをドラッグして変更します。


トランジションメニュー

  • [読み込み] - 以前に保存したトランジションプリセットを読み込みます。
  • 保存 - 現在の設定をトランジションプリセットとして保存します。
  • Duration - トランジション全体の継続時間。
  • 滑らかさ - 値が大きいほど、トランジションの「エッジ」がシャープになります。
  • 方向を反転 - 遷移の方向を反転します。 
  • アルファを反転 - アルファチャンネルで白から黒に移動する代わりに、黒から白に移動します。
  • ミラー - トランジションのミラーイメージを表示します。
  •  反転 - トランジションを上下反転します。
  • 正方形 - パターン内の同じ遷移の 4 つ。
  • アルファ チャンネル - 定義済みのアルファチャンネルパターンのリスト。

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