遷移
- 09 Jul 2024
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遷移
- 更新日 09 Jul 2024
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トランジションを使用して、シーン間のスムーズな進行を作成したり、オブジェクトをうまく出し入れしたりできます。トランジションには、フェードやその他のエフェクトが含まれます。
シーントランジション
トランジションは、接続されている 2 つのシーンにオーバーレイされるため、1 つのシーンのアウト トランジションは、次のシーンのイン トランジションと同じになります。
- シーンを右クリックします。
- [シーンのプロパティ]を選択するか、[ムービー]タブに移動して[シーンのプロパティ]を選択します。
- 「追加」ボタンをクリックし、「タイミング」フィールドにトランジションの長さを入力します。
オブジェクト遷移
オブジェクトはシーンのように互いに遷移せず、代わりに、遷移は見えないか見えるかの間です。
- オブジェクトを選択します。
- 「オブジェクトプロパティ」メニューの「一般」タブを開きます。
- トランジション時間を設定します。
- 「トランジションボタン」をクリックして、「アルファトランジション」プロパティウィンドウでより高度な設定を管理します。
タイムラインでは、オブジェクトのトランジションを表示および編集できます。左の小さな矢印をクリックして、オブジェクトを展開します。トランジションの長さをドラッグして変更します。
トランジションメニュー
- [読み込み] - 以前に保存したトランジションプリセットを読み込みます。
- 保存 - 現在の設定をトランジションプリセットとして保存します。
- Duration - トランジション全体の継続時間。
- 滑らかさ - 値が大きいほど、トランジションの「エッジ」がシャープになります。
- 方向を反転 - 遷移の方向を反転します。
- アルファを反転 - アルファチャンネルで白から黒に移動する代わりに、黒から白に移動します。
- ミラー - トランジションのミラーイメージを表示します。
- 反転 - トランジションを上下反転します。
- 正方形 - パターン内の同じ遷移の 4 つ。
- アルファ チャンネル - 定義済みのアルファチャンネルパターンのリスト。
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