ビデオオブジェクト
- 09 Jul 2024
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ビデオオブジェクト
- 更新日 09 Jul 2024
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Video オブジェクトを使用して、ビデオファイルの追加、ビデオのトリミング、オーディオとビデオの設定の管理を行います。
[オブジェクト]タブで、ビデオアイコンをダブルクリックするか、クリックして編集領域にドラッグします。これにより、ビデオプロパティが表示されます。
ファイルブラウザから編集領域にドラッグアンドドロップします。これにより、ビデオ設定ウィンドウを表示せずにビデオが挿入されます。
全般
[一般設定] タブ: 🔎︎
- ビデオ ソース - ローカル ファイルまたは URL から取得できます。
- データを接続... - ビデオオブジェクトをファイルや変数などの外部ソースに接続します。
- プレビュー - ビデオのプレビューを表示します。
- コントロールボタン - プレビュー用の通常のビデオ再生コントロール。
- スタート/ストップポジション - ハンドルを動かして(または数値フィールドに入力して)開始位置または停止位置を変更してビデオをカットし、[設定]ボタンをクリックします。
オプション
Options(オプション)タブ:︎ 🔎
- メディアフォーマット - 形式は自動検出されますが、上書きできます。[自動検出されたメディア形式を上書きする]をオンにし、[メディア形式]ドロップダウンボックスから目的の形式を選択します。Haali + FFDshowなどの特定のコーデックを強制できます - Diseは、関連するコーデック/スプリッターがメディアプレーヤーで利用可能である限り、目的のコーデックを明示的に使用してビデオをレンダリングします。
- オーディオオプション - 使用するサウンドカードと、出力ボリュームとパンを選択します。オーディオ出力デバイスでは、さまざまなオーディオ出力を管理できます。オーディオを有効または無効にするには、[再生オプション] セクションのチェックボックスを使用します。特別なマルチスクリーン自動音量モードを含む高度なオーディオオプションを有効にすることもできます。このモードでは、出力画面に対してオブジェクトがどれだけ離れているかに応じて、音量を自動的に変更できます。バランス調整チェックボックスにチェックを入れると、水平位置に応じてオーディオもパン(左/右)されます。Min and Max Distance は、ボリュームが無音になる範囲を、ボリュームが最大強度になる範囲に変更することができます。
- ビデオオプション - 別のビデオ レンダラーを選択し、インターレースされたビデオ素材のインターレース解除を有効にします。デフォルトのレンダラーが推奨されます。
- 再生オプション:
- バックグラウンドで再生を続行 - ビデオ オブジェクトの終了後にビデオを再生できるようにします。音声はミュートされますが、ビデオは停止しません。
- オーディオを有効にする - ビデオ オブジェクトのオーディオを有効にします。これは通常オンです。
- ネットワーク同期を使用 - 通常はオンですが、これをオフにすると、同期されたネットワークメディアクロックの使用が無効になります。
- 繰り返し - ビデオを無限にループします
情報
情報タブ:︎ 🔎
利用可能な場合は、解像度やフレームレートを含むビデオファイルのメタデータがここに表示されます。
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